DJI ドローン Phantom 3 に 2 のプロペラガードを使ってはいけない

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DJI から送られてきたメール

DJI から突然の通達

Please note that Phantom 2 propeller guards are not compatible with the Phantom 3.
We strongly recommend that you do not use the Phantom 2 series Propeller Guards that you bought with your Phantom 3, or that you remove them now and do not continue using them.
(Phantom 2 のプロペラガードは Phantom 3 に適合していません。
あなたが Phantom 3 と共に購入した Phantom 2 シリーズのプロペラガードは使用しないか、または取り外し、これ以上使用しないでください。)

Phantom 3 とプロペラガードを購入した人たちに、突然の通達がメールできました。これには、パイロットたちのフォーラムでも混乱をもたらしています。当然です。これでは全く意味が分かりません。何がどう問題なのかを一切説明していません。そもそも、Phantom 2 と 3 両方に対応と明記していたものを購入しているのですから。

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注文票には「Propeller Guard for Phantom 2 & Phantom 3 Series」と書かれています

確定ではありませんが、どうやらネジの長さが不適切だったらしいです(追記:長過ぎと確定しました)。Phantom 3 には M3 x 10 のネジでなければならないところ、M3 x 12 を封入してしまったのだとか。そのため、ネジ留めすると、長すぎるネジがその先にあるモーターに干渉してしまうというのです。これにより、実際にダメージを受けたという報告もあるそうです。

購入したプロペラガードに付いてきたネジ
購入したプロペラガードに付いてきたネジ
ネジの取り付け部分。ネジが長すぎるとモーターに損傷を与えるという
ネジの取り付け部分。ネジが長すぎるとモーターに損傷を与えるという

DJI は、新しいものを無料で送付するといっていますが、何がいつ届くのか分かりません。ネジだけなのかガード丸ごとなのかも不明です。そこで、ひとまず約2mm厚のワッシャーで急場をしのぐことにしました。

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ワッシャーで擬似的にネジを短くしている

追記(2015/06/11):ようやく3用のプロペラガードが発売されました。

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当社におけるドローンの扱いについて

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当社におけるドローンの取り扱い方針は以下のとおりです。

  1. 航空法においてドローンに関する明確な規定はありませんが、当社においては現在これを模型飛行機に準ずるものと考え、それが受ける法規制を遵守します。
  2. 試験飛行および飛行訓練は、次の自主規制を踏まえた上で、市が管理する公園を利用しております。
    ア)近くに他の公園利用者がいないこと
    イ)住宅に隣接する公園では、早朝・夜間は飛行しないこと
    ウ)飛行中、近くに他の公園利用者が現れた場合は、飛行を中断すること
    エ)近隣住民からの中止要請があれば従うこと

※横須賀市では、公園内での模型飛行機およびドローン利用に関する規制はありませんが、市民への迷惑行為にならないよう、また、業務・趣味を問わず模型飛行機・ドローンの利用に行き過ぎた規制がかからないよう、上記自主規制を定めています。

【Mac Pro OpenGL 対決】Dual D500 vs GeForce GTX 970

こちらのページで AMD FirePro Dual D500 のスコアーが掲載されていますので、その数字を引用して NVIDIA GeForce GTX 970 でベンチマーク対決に挑みました。計測には、Geeks3D GpuTest 0.7.0 を使用しました。

グラフィックカードそれぞれのスペックは以下のとおりです。

スペック AMD FirePro Dual D500
(Mac Pro Late 2013 / E5-1620 v2)
NVIDIA GeForce GTX 970
(Mac Pro Mid 2012 / X5690)
ストリームプロセッサー 1,526 1,664
メモリーバス 384-bit 256-bit
メモリー帯域幅 240GB/sec 224GB/sec
パフォーマンス 2.2 teraflops 3.92 teraflops
VRAM 3GB 4GB
OpenGL 4.1 4.1

CPU のスペックも以下のとおりです。

ref. http://www.cpubenchmark.net
ref. http://www.cpubenchmark.net

GpuTest のテスト設定は、D500 で使用された条件に合わせて実行しました。
結果はこの様になりました。

Module Dual D500 GeForce GTX 970
FurMark (OpenGL 2.1 / 3.2) 2,056 (34 FSP) 3,592 (59 FSP)
TessMark x8 (OpenGL 4.0) 35,525 (592 FSP) 38,942 (649 FSP)
TessMark x16 (OpenGL 4.0) 16,624 (277 FSP) 26,016 (433 FSP)
TessMark x32 (OpenGL 4.0) 4,792 (79 FSP) 20,666 (344 FSP)
TessMark x64 (OpenGL 4.0) 1,291 (21 FSP) 13,063 (217 FSP)
GiMark (OpenGL 3.3) 2,501 (41 FSP) 4,713 (78 FSP)
PixMark Julia FP64 (OpenGL 4.0) 9,830 (163 FSP) 1,134 (18 FSP)
PixMark Julia FP32 (OpenGL 2.1 / 3.2) 28,514 (474 FSP) 15,675 (260 FSP)
PixMark Piano (OpenGL 2.1 / 3.2) N/A 844 (14 FSP)
PixMark Volplosion (OpenGL 2.1 / 3.2) 1,008 (16 FSP) 2,350 (39 FSP)
Triangle (OpenGL 2.1 / 3.2) N/A 42,235 (703 FSP)
Plot3D (OpenGL 2.1 / 3.2) N/A 42,480 (707 FSP)

PixMark Julia だけボコボコにやられましたが、ほかは GeForce GTX 970 の圧勝です。
抜けているテストや、D300、D700 のスコアーも知りたいので、挑戦した方はコメント欄に書き込んでみてください。

*FurMark : Based stress test.
*TessMark : Based tessellation test.
*GiMark : Geometry instancing test.
*PixMark Piano : Pixel shader test.
*PixMark Volplosion : Pixel shader test.
*Plot3D : Vertex shader test.
*Triangle : One of the most simple 3D scene ever made.